المعهد العربي للعلوم وتكنولوجيا الحاسب
عزيزي العميل تشير احصائيتنا انك غير مسجل نرجوا منك التسجيل للاستفادة من خدمات الموقع

المعهد العربي للعلوم وتكنولوجيا الحاسب

اكبر مجموعه متميزة ... من المنح والبرامج المتخصصة في علوم الحاسب
 
الرئيسيةس .و .جالتسجيلدخول

شاطر | 
 

 (شرح قوائم الثرى دى ماكس (1

استعرض الموضوع السابق استعرض الموضوع التالي اذهب الى الأسفل 
كاتب الموضوعرسالة
Mohamed Samy
المشرف العام للمنتدي



عدد المساهمات: 825
العمر: 32
تاريخ التسجيل: 28/03/2009
نقاط: 1568

مُساهمةموضوع: (شرح قوائم الثرى دى ماكس (1   الإثنين يوليو 20, 2009 12:50 pm

بسم الله الرحمن الرحيم
شرح واجهة البرنامج :: ثري دي ماكس :: كامل وافي منقول للتميز


بالطبع الكثيرين ينتظرون الدرس وذلك لقلة دروس الثري دري ماكس


يالا نبدأ شرح الماكس شوي شوي



هاي واجهة الماكس





اسم البرنامج كما ذكرنا 3d studio max 3.1


نشرح القوائم



قائمة File






New: وهذه لفتح عمل جديد
Reset : عندما تعمل على البرنامج وارددت بعد انتهاءك ترجيع صورة البرنامج الأصليه فأضغط على اخياره لأعادة البرنامج لوضعه الأساسي وسيظهر لك كأنه لأول مرة تفتحه ولك الحرية في تجربة هذا الامر طبعا
Open: حتى تفتح عمل جديد
Save : لحفظ عملك
Marge : وهذا الأمر له شرح طويل وله خاصية جميله جداً سهلت على امور كثيرة بأمتحاناتى احم احم... بيوم الامتحان تم طلب مننا جميعا عمل غرفة جلوس وطبعا كان شيء ضروري انى اصمم طاوله وكراسي وكنت احتاج لتصميم اخر قمت به من خلال الدروس بتصميم اقدام الكراسي ولهذا وفر على وقت طويل وجهد لاعادة تصميمها فكان كل ما على فعله
انى اخترت امر Marge واخترت الملف الذي فيه اقدام الكراسي ووضعتها في تصميم غرفة الجلوس ومن ثم قمت بتصميم الغرفة وحمدلله نجحت بالطبع بالأمتحان ..بس بينى وبينكم كان اصعب شيء بهذا الامتحان هو الأضاءة وسوف ان شاء الله اشرحها بدرس مستقل ...اتمنى انى اكون قدرت اشرح خاصية هذا الامر بسهوله والجميع فهمها .... !!
Import: وهذا الامر تستطيع منه احضار اي ملف من البرامج الاخرى...
Export: هذا الأمر في غنى عن شرحه ... وهو لتصدير ملفك الى البرامج الأخرى


Summary Info: وأما عن هذا الامر فيعطينا معلومات عنالأدوات المستخدمه ... قم بأختيار هذا الأمر وستشاهد Scene Totals
the Objects and the Shapes and the Lights and the Cameras and the Helpers also Space Warps >>Total


وكل هذا ستعلم منه الادوات التى تم استخدامها


Properties: الخصائص الملف
View File هذا الأمر جميل جداً ... تستطيع رؤية الصور بداخله اتفضل وجرب هذا الأمر


وبهذا نكون انتهينا من شرح الادوات في قائمة File


شرح الأدوات من قائمة Edit







Undo: بهذا الامر تستطيع الرجوع عن اخر شيء قمت به بتصميمك
Redo: لأعادة التراجع الذي رجعته بتصميمك ...
Hold& Fetch: هادا الأمر حلووووووووو كتير ومفيد للي يصممون تصميمات صعبه
يعني على سبيل الثال لو انا اعمل بتصميم غرفة الجلوس وبعد انتهائي اكتشفت غلطه كبيرة بالتصميم وطبعا راح يكون المجال الوحيد لى هو التراج للخلف
ولكن لو كنت وانا اصمم الغرفة ضغت على امر Hold وبعد انتهائي من التصميم اكتشفت المشكلة راح يكون عندى خيارين الاول والاحسن Fetch وهو سوف يأخذنى للمكان Hold وكأنى قمت بالرجوع للخلف بدون ان افقد عملى كله واما الخيار الثانى والمتعب هو التراجع Undo


سهل صح لو مشينا خطوه خطوه بالشرح حتكتشوفوا برنامج ماكس من اسهل ما يكون


احم احم برغم معرفتى بالبرنامج الا ان معرفتى به تعد كنقطة ماء في برنامج ماكس والله الموفق ان شاء الله


نتابع الاوامر ...


Delete : للحذف طبعا


Clone : طبعا مصممين البرامج الجرافيكس سهل عليهم معرفة هذا الأمر لانه يقوم بعمل نسخه للتصميم المشار عليه ... مثال عربية(سيــارة) بعد تصميم للعجلة تريد تكرار هذا العمل 3 مرات فأختار أمر Clone وسيصبح لديك 4 عجلات ...


Select all: هذا الأمر لاختيار كل الأجسام الموجوده بتصميمك يعنى اقصد حتى تصميمك كله حتلاحظ انه تم اختياره كلياً


Select non : يعني ازلة التحديد على الذي تم اختياره في تصميمك


Select Invert : هذا الامر جميل ... وهو على سبيل المثال على السيارة لديك العجلات الأمامية واحببت ان تختار العجلات الخلفية بدل الأمامية وهذا الامر يقوم بعمل ذلك
Select by: عند الضغط على هذا الامر ستظهر منه قائمة جديده بها
Color & Name
وهذا لكى تستطيع الاختار باللون او باختيار بالأسم


Properties: خصائص الاجسام التى تم اختيارها


واخيرااااااا انتهيا من شرح قائمة Edit



يالا نقلب الصفحه




شرح قائمة Tools







نحتاج لتركيزكم بهذه القائمة ...


Transform Type-in : اضغط الان على هذه القائمة فهذه تمكنك من تحريك الأجسام المختارة بتصميمك ... عندما تضغط على هذا الامر ستظهر لك شاشة صغيرة
الذي من جهة (الشمال) حتلاحظ وجود ارقام به وهو موقع المختار عليه بتصميمك
اما الذي من الجهه (اليمنى) فهو لتستطيع منه تحريك الأجسام المختاره بتصميمك


سوف ارفق لك الصورة لزيادة التوضيح اكثر








Display Foaltr : من اسمه واضح عليه شرحه ستظهر لك قائمة عن اختيار هذا الامر
وهذا الامر يعطيك ميزه
1- لإخفاء الجسم المختار بتصميمك
2- لتجميد الجسم المختار بتصميمك


كما موضح بالشكل التالى :







Mirror : وهذا الأمر معروف لمحترفين بتصميم الجرافيكس ... وهو لعمل نسخة مواجهه للجسم الذي تم تحديده واختياره كما موضح بالشكل التالى ...






SnapShot: وهو امر جديد بأستطاعتك تجربته سوف تلاحظ على الجسم الذي تم اختياره تكراره ولكى ترى ذلك على بتحريك الجسم المختار وسوف تلاحظ انه تم تكراره انظر للشكل التالى







Align Camra : وهذا الأمر لعمل محاذاة للكاميرا


Align To View : وهذا الامر ستجد انك تستطيع رؤية الجسم المختار من جميع الزوايا
Align X
Align Y
Align Z
كما موضح بالشكل التالى:



الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل
Kholoud Ahmed



عدد المساهمات: 863
العمر: 27
الموقع: موقع المعهد العربي للعلوم وتكنولوجيا الحاسب
تاريخ التسجيل: 28/07/2009
نقاط: 1306

مُساهمةموضوع: رد: (شرح قوائم الثرى دى ماكس (1   الثلاثاء سبتمبر 29, 2009 9:02 am

الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل
ledo
مشرف القسم الرياضي

مشرف القسم الرياضي


عدد المساهمات: 129
العمر: 24
تاريخ التسجيل: 09/09/2009
نقاط: 213

مُساهمةموضوع: رد: (شرح قوائم الثرى دى ماكس (1   الأربعاء أكتوبر 14, 2009 7:29 am

شكراااااااااا
الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل
 

(شرح قوائم الثرى دى ماكس (1

استعرض الموضوع السابق استعرض الموضوع التالي الرجوع الى أعلى الصفحة 
صفحة 1 من اصل 1

صلاحيات هذا المنتدى:لاتستطيع الرد على المواضيع في هذا المنتدى
المعهد العربي للعلوم وتكنولوجيا الحاسب :: 
مجلة المعهد
 :: مجلة الحاسب الالي
-